首次开发游戏的开发者并不知道他的游戏是今年Steam上评价最高的游戏之一

导读 就在昨天,当我发现并撰写有关Sheepy:AShortAdventure的文章时,这款令人愉悦的小型平台游戏在Steam上有大约1,750条用户评论,其中99%为好...

就在昨天,当我发现并撰写有关Sheepy:AShortAdventure的文章时,这款令人愉悦的小型平台游戏在Steam上有大约1,750条用户评论,其中99%为好评。此后,这一数字跃升至近1,900条,好评率仍高达99%。请记住,这款游戏于2月6日才发布。对于任何游戏来说,这些数字都是令人羡慕的,更不用说一款新晋独立游戏了。这款由音乐推广人MrSuicideSheep和独立开发者ThomasLean开发的免费短篇游戏获得了公认的成功,Lean本人对此感到最为惊讶。

我很惊讶地得知,Sheepy的外观和感觉都令人难以置信,这是Lean作为“初学者”开发人员制作的第一款完整游戏。为了消除任何疑惑,我向Lean询问了这款游戏的迅速成功的原因——他说他不是MrSuicideSheepYouTube频道的幕后推手。它已经与Palworld和Persona3Reload等巨头以及AnomalyAgent和PaperLily等独立游戏在2024年评分最高的Steam游戏排行榜上不相上下,SteamDB的数学计算称它是今年评分最高的单一发行版。Sheepy发布一周后,Lean告诉我,他不知道这款游戏的评价如此之好。(回复经过编辑,以清晰和简洁。)

“多亏了你,我们才知道这一点,这太疯狂了!”他说。“至于下一步计划,我们已经讨论过了,我们还需要进一步讨论,所以我现在不能说什么。但当然,从我们开发者的角度来看,我们非常高兴人们如此喜欢这款游戏。这是我在发布之前完全不确定的事情。即使我们对结果感到自豪,但我们对Sheepy的选择在很多方面都相当“原创”,我个人不知道它会引起很多玩家的共鸣还是只有少数玩家。总的来说,我和SuicideSheep对反馈非常满意。现在,我专注于调试Sheepy,之后我也会休息一下。”

Lean在Itch.io上拥有一些精美的艺术作品和快速游戏,但他之前从未参与过像Sheepy这样大的项目,即使它是一款短游戏。“这就是为什么你最终花了三年时间制作出一款一小时的游戏,”他开玩笑说。“我当然有很好的基础知识,但我也必须学习很多东西。我过去参加过很多游戏开发大赛,但制作你的第一款‘真正的’游戏显然是另一回事。《ThereIsNoGame》的开发者Kamizoto是我过去几年的榜样。经历了很多艰难的事情,最终才制作出一款好游戏,即使这需要很多痛苦的工作。”

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