Newzoo2024年全球游戏市场报告显示收入增长2.7%

导读 Newzoo发布了2024年全球游戏市场和预测报告。非订阅者可以访问免费报告版本,该版本仍提供大量信息。这是游戏行业最受期待的财务报告之一,...

Newzoo发布了2024年全球游戏市场和预测报告。非订阅者可以访问免费报告版本,该版本仍提供大量信息。这是游戏行业最受期待的财务报告之一,因为它包含了从2022年到2027年的预测,让人们了解游戏行业未来几年的表现。

具体来看2024年的游戏行业,全球游戏市场将产生1877亿美元的收入,同比增长2.7%。考虑到一些游戏行业巨头发布的财务报告,这是一个惊喜。任天堂和PlayStation等公司在某些地方经历了大幅下滑。

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主机游戏市场的沉寂并不令人意外。大多数主机游戏在过去两年表现平平,同比下降1%。综合考虑,这个数字还不算太糟糕。

PC游戏收入同比增长4%,利润达432亿美元,今年将超过移动和游戏机收入。然而,预计到2025年,游戏机收入将再次大幅高于现在,并有可能超越PC游戏收入。

2022年全球玩家数量为314.5万人。这一数字已增至342.2万人,预计到2027年将继续增至375.9万人。随着这一数字呈指数级增长,游戏消费金额也随之增加。2024年,全球付费游戏玩家将增加5%,达到15亿美元,随着游戏玩家每年在游戏上的花费越来越多,预计到2027年收入将增至16.7亿美元。

其他数据方面,各大洲玩家数量持续增长,亚洲玩家数量最多,占比53%,同比增长4%。今年中东和非洲增长最为迅猛,玩家数量同比增长8.2%。

令人惊讶的是,手机游戏是所有游戏中收入最高的来源,占总收入的49%。总额达到926亿美元,同比增长3%。

Newzoo游戏报告涵盖了许多主题和信息,例如目前哪些因素对游戏行业有利,哪些因素没有取得应有的成功。继续使游戏行业受益的主要因素之一是跨平台发布游戏。虽然这样做越来越普遍,但任天堂的大型IP仍然局限于主机,而PlayStation正慢慢走出困境,将其游戏移植到PC上。

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