dnf战斗法师力法加点(dnf力法加点)

导读 大家好,小问来为大家解答以上问题。dnf战斗法师力法加点,dnf力法加点这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!1、圆舞棍+1,不出强制...

大家好,小问来为大家解答以上问题。dnf战斗法师力法加点,dnf力法加点这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

1、圆舞棍+1,不出强制。

2、强制要+5级圆舞,又没什么用,这一技能登台的机会不多,是用来做收招,或者破霸体的。

3、 炫纹:光属性,满。

4、不用多说,浮空高就是硬道理。

5、其他属性球,不加。

6、这一点可能很多人不赞同。

7、不过我可以告诉你,对于我的加点方式,这些球球出场就是搅局。

8、 冰球是硬直效果,比不上浮空。

9、火球是击飞效果,击飞了你怎么连招?而且火球有力量BUFF,虽然力量很美,但伤害太高出了PK保护,还是破坏连招。

10、暗球。

11、那是CD流力法用的玩意。

12、 自动炫纹,10级+满。

13、这一个技能要重点说一下。

14、 既然我们只剩下光球了,那么光球的数量就决定了我们能不能持续的连段。

15、而只靠天击来生成光球是远远不够的。

16、 自动炫纹使用时,会自动生成一枚上一次产生过的球。

17、如果没有球球产生,就生成无属性球球。

18、通常,是在天击得手后,找机会使用自动炫纹。

19、 1级的自动炫纹生成间隔是12秒,满级的生成间隔是5秒。

20、这还不算。

21、自动炫纹还有另一个特性,就是在你使用任何技能,使用普通攻击,或者获得操作评分时,有额外机会获得炫纹或者大型炫纹。

22、 1级的几率只有百分之一和百分之二,而满级则有百分之二十。

23、事实上,球球的主要来源不是靠生成间隔的5秒,而是靠这些特效。

24、 记得一位力法前辈说过,球球是连招的必要条件...不加自动炫纹与加1级的区别是开场有没有一个球,,,3级与1级的区别是连招中是否能多放两个球,,,5级与3级的区别是连招中是否有无限的球球..而10级...你就放心地连吧... 碎霸,万恶的碎霸。

25、我+5级。

26、+5是出力法觉醒的前置。

27、+3是出35级大招的前置。

28、现在国服还没出觉醒,就先+碎霸加高了,虽然伤害高,但我们毕竟不是碎霸CD流,我们是靠球球吃饭,不是碎霸。

29、曾经见过韩国高手把碎霸融合在连招里,最近一直在苦练,不过似乎没有成效...希望你们能成功. 流星闪影击+看过一个帖子,说的是力法普攻第一下,是龙牙的儿子,因为力法普攻第一下类似龙牙,能对对手产生大量的硬直,尤其用来戳枪手,一戳枪手就一仰,很滑稽。

30、 这么说的话,流星闪影击就是龙牙的老爸,是普攻第一下的爷爷。

31、流星闪的前部分攻击让对手产生比龙牙还大的硬直,无论神仙也好,GM也好,休想移动一下。

32、这个时候可以按C跳跃取消流星闪,天击起手开连。

33、 流星闪的后部分攻击,是一个比碎霸范围还要大的周身扫击,能让对手飞的非常非常远...不太适合连招.低段的时候可以用来欺负小白,让他在你流星闪的时候绕到你身后偷袭你,然后吃一记超级碎霸~ 炫纹强压,不加。

34、力法唯一的废柴技能。

35、消耗大,伤害未必有炫纹一个个单独发射高。

36、而且空中释放时间长,如果你敢把它拿到决斗场用,无疑就是说,来打我吧,我是个活靶子。

37、 强袭流星打+落花掌的祖宗!DNF里非常强势的技能。

38、后来韩服新版本给削弱了。

39、都说是削弱力法,事实上,对于我们棍法来说,不是削弱而是增强。

40、 棍法最怕的是什么?没错,就是连招miss,和PK保护。

41、Miss只能祈求老天了,PK保护是因为一次连招中,对对手的伤害过高,这个伤害好像有一个固定值。

42、超过这个伤害,对手就会无视浮空的下落,连招就断了。

43、 强袭出色的特性,极快的出招速度,还有万恶的附带浮空,甚至于能攻击倒地敌人这一近乎BUG的存在,是没有理由不削弱的。

44、CD流力法哭了,但华丽棍法笑了。

45、我们的攻击力来源于不断的连招中,强袭对于我们来说,只是一个连招的桥梁,瞬间的高攻容易破坏我们的连招,这样一改,反而更容易将这一大招用于连招的后半段了。

46、 另外,强袭可以配合光球,组合成一个神技,能够无视PK保护。

47、这个后边再说。

48、 煌龙偃月,随等级+满,60级时满级是8级。

49、这是DNF中又一强势技能,能够逆转乾坤的存在。

50、攻击力高得吓人,施放时自身霸体,能够推开霸体,将对手顶到刀尖,而且吸附判定很强大。

51、把对手堵在角落里放一个,没的跑。

52、 唯一不足之处,就是出招速度比较慢。

53、45级刚学到它的时候,就别带到PK场用了,速度慢得气死你。

54、无法运用在连招中。

55、不过+5以后,就可以运用在连招中了。

56、天击→光球→接一个煌龙,简单有效。

57、砰! 关于魔道系技能,远古魔法书我是加满的,前期能省下一大笔药钱,后期用于PK场ALL KILL,不然MP不够。

58、 驱散魔法,DNF魔法师特有的扒衣服技能。

59、鬼泣的鬼影步,法师的盾,都能扒掉。

60、扒掉之后该干什么就不用我说了吧。

61、通常是将对手浮空后施放,可以对空的。

62、 通用系技能,后跳,强制后跳,我推荐加,也可以看你自己的习惯。

63、我习惯用后跳找位置,连着连着把对手连到身后去是挺郁闷的。

64、至于有人说只后跳不强制,那是扯淡,要加一起加,不然就不加。

65、不强制的后跳没有用。

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